ونڈوز 10 فال تخلیق کاروں نے ڈائرکٹکس 9 میموری الاٹمنٹ بگ کو اپ ڈیٹ کیا

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: Что такое Directx 2024

ویڈیو: Что такое Directx 2024
Anonim

ونڈوز 8 کے دنوں کے بعد سے میموری کو مختص کرنے کا مسئلہ مستقل طور پر موجود ہے ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ ونڈوز کے ذریعہ کھیل کے لئے میموری کو مختص کرنے کے طریقہ کار پر اس کا کتنا اہم اثر پڑا تھا۔

ونڈوز 8 سے پہلے ، دستیابی اور ضروریات کے لحاظ سے میموری کو آزادانہ طور پر کھیلوں میں مختص کیا جاتا تھا۔ جب لوگوں نے ونڈوز 8 ، 8.1 ، اور حال ہی میں ونڈوز 10 کو اپ ڈیٹ کیا تو یہ بدل گیا۔

اس تبدیلی کا خاص طور پر مطلب یہ ہے کہ یہ نظام کسی بھی دوسرے معیار کی پرواہ کیے بغیر صرف زیادہ سے زیادہ 4GB VRAM مختص کرے گا۔ اس مقررہ رقم سے پہلے ہی لاک ہونے سے بہت سارے محفل کے لئے پریشانی کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

گرنے والے تخلیق کاروں کو بچاؤ میں تازہ کاری کریں

بہت طویل انتظار کے بعد ، ایسا لگتا ہے کہ مائکروسافٹ نے فال تخلیق کاروں کی تازہ کاری کے نفاذ کے ساتھ ہی اس تبدیلی کو واپس لے لیا ہے۔

یہ مسئلہ Direct3D API کے تناظر میں موجود تھا لیکن اب اس کو طے کرلیا گیا ہے تاکہ یہ دستیاب میموری کو زیادہ درست پڑھ سکے۔

بدقسمتی سے ، ایسا نہیں لگتا ہے کہ ونڈوز 8.1 کے لئے اسی طرح کی فکسس دستیاب کردی جائیں گی ، لہذا اس مسئلے کو حل کرنے کے خواہاں افراد کے لئے عملی اقدام کا بہترین طریقہ صرف ونڈوز 10 میں اپ گریڈ کرنا ہے۔

یہ ایک بہت بڑی بات ہے

کسی ایسے شخص کے لئے جس میں 4GB سے زیادہ VRAM نہیں ہے ، یہ مسئلہ غیر اہم سمجھا جاسکتا ہے۔ VRAM کے 4GB سے زیادہ والی مشینیں عام طور پر اوپری ایکیلون سمجھی جاتی ہیں اور زیادہ تر صارفین کو اس طرح کے مسائل نہیں ہوتے ہیں۔

تاہم ، جس طرح سے 4 جی بی یا اس سے کم مشینیں رام اور وی آر اے ایم کے امتزاج کو استعمال کرتی ہیں اس کی وجہ سے ، یہ مسئلہ ان صارفین کو بھی متاثر کرتا ہے۔

مجموعی طور پر ، کسی بھی ونڈوز 10 گیمر کو نئے فال تخلیق کاروں کو اپ ڈیٹ کرنے کے ل look اپ ڈیٹ کرنے کی کوشش کرنی چاہئے اور یہ بہت اہم فائدہ حاصل ہوگا۔

یہ مسئلہ سب سے زیادہ سوچنے سے پرانا ہے

اگرچہ یہ مسئلہ ونڈوز 8 دور کے آغاز کے ساتھ ہی شروع ہوا ہے ، ایسا لگتا ہے کہ اس کی ابتدا ونڈوز 7 میں پہلے سے موجود مسئلے کو حل کرنے کی کوشش کرنے والے ڈویلپرز کے نتیجے میں ہوئی ہے۔

ڈائریکٹ 3 ڈی کے لئے سینئر سافٹ ویئر انجینئر ، جیسی نٹالی کا ، ونڈوز 7 کی تاریخ کے بارے میں کہنا تھا:

" یہ API ونڈوز 7 پر دستیاب تھی ، تاہم ، اس نے 4 جی بی سے زیادہ VRAM والے GPUs کے مقابلہ میں معقول سلوک نہیں کیا۔ ونڈوز 8 ٹائم فریم کے دوران ، ہم نے دیکھا کہ میموری میں یہ رجحان گرافکس API سطح کے علاقے میں کئی 32 بٹ قدروں کے بہاؤ کا باعث بنے گا ، لہذا اوور فلو کی اجازت دینے کی بجائے صفائی اور کلیمپ لگانے کے لئے یکجا کوشش کی گئی۔ D3D9 کے لئے کلیمپ ابھی ابھی بہت جلد لاگو کیا گیا تھا ، جس کے نتیجے میں محض کلیمپ کی اطلاع دہندگی کے بجائے مختص ناکامیوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔"

اس میں یقینا. کچھ وقت لگا لیکن ایسا ضرور لگتا ہے جیسے مائیکروسافٹ اس مسئلے کو ختم کرنے میں کامیاب ہوگیا ہے۔ ونڈوز 10 عام طور پر ونڈوز کے ساتھ گیمنگ کے لئے ایک حقیقی موڑ ثابت ہوا ہے ، مائیکرو سافٹ نے محفل کو ایک بہترین پلیٹ فارم مہیا کرنے میں گہری دلچسپی لی ہے۔

ونڈوز 10 فال تخلیق کاروں نے ڈائرکٹکس 9 میموری الاٹمنٹ بگ کو اپ ڈیٹ کیا