اس طرح سے پروجیکٹ سکارلیٹ مزید انڈی گیم ڈیوس کو راغب کرے گا

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين 2024

ویڈیو: الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين 2024
Anonim

ایکس بکس کے سینئر ڈائریکٹر کرس چارلہ نے آنے والے پروجیکٹ اسکارلیٹ اور اس سے موجودہ گیمنگ انڈسٹری پر کیا اثر پڑے گا اس کے بارے میں چند جلتے ہوئے سوالات کے جوابات دیئے۔

بہت سے زیر عنوان موضوعات میں ، انہوں نے بتایا کہ ID @ Xbox واقعی پہلے کی طرح کام کر رہا ہے ، یہاں تک کہ پروجیکٹ اسکارلیٹ لانچ ہونے کے بعد بھی۔

اس کا مطلب یہ ہے کہ انڈی ڈویلپرز کسی بھی طرح سے متاثر نہیں ہوں گے ، اور AAA گیم ڈویلپرز کے ذریعہ اس سے کہیں زیادہ پریشان ہونے کی فکر نہیں کرنی چاہئے۔

اس کو حاصل کرنے کا ایک طریقہ پراجیکٹ اسکارلیٹ کی مکمل پچھلی طرف کی مطابقت کے ذریعے ہے ، لہذا اگر ایکس بکس ون کے مطابقت پذیر ہونے کے لئے پہلے سے ہی کھیلوں کو تشکیل دے دیا گیا ہو تو کوئی تبدیلی کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔

اگرچہ ایک سروے کے مطابق انڈی گیم ڈویلپرز کے لئے سب سے زیادہ مقبول پلیٹ فارم نہیں ، کرس چارلا نے بیان کیا کہ وہ اس بات پر خوش ہیں کہ زیادہ سے زیادہ ڈویلپرز بطور حل ایکس بکس کی طرف دیکھنے لگے ہیں۔

اسے توقع ہے کہ اس رجحان میں اور بھی اضافہ ہوگا جب پروجیکٹ اسکارلیٹ 2020 میں حقیقت بن جائے گا۔

Xbox گیم پاس اور انڈی کھیل

جب یہ پوچھا گیا کہ آیا ایکس بکس گیم پاس کی سبسکرپشن سروس انڈی ڈویلپرز کے لئے محصولات پر منفی اثر ڈالتی ہے تو ، کرس چارلہ نے بیان کیا کہ:

جو کچھ ہم نے دیکھا ہے وہ یہ ہے کہ لوگ جو گیم پاس میں ہیں ، وہ زیادہ سے زیادہ کھیل کھیلتے ہیں ، وہ زیادہ کھیل کھیلتے ہیں ، یہاں تک کہ وہ زیادہ سے زیادہ کھیل بھی خریدتے ہیں۔

آزاد ڈویلپرز کے لئے واقعی حیرت انگیز بات یہ ہے کہ جب گیم پاس پاس کھلاڑیوں کے لئے اگلا پسندیدہ کھیل تلاش کرنے کا ایک بہت بڑا طریقہ ہے ، تو یہ بھی ڈویلپرز کے لئے اپنے ناظرین کو تلاش کرنے کا ایک بہت ہی عمدہ طریقہ ہے۔

بظاہر ، ڈویلپروں کے اپنے کھیل فروخت ہونے کی وجہ سے کم ہونے والی آمدنی کو نظریاتی طور پر اس حقیقت سے بہت زیادہ معاوضہ دیا جائے گا کہ ایکس بکس ڈویلپرز کو اس کی نمائش فراہم کرتا ہے کہ ان میں سے بیشتر کو پہلے جگہ میں کبھی بھی حاصل نہیں ہوا تھا۔

انڈی ڈویلپرز کے ساتھ ایکس بکس کے تعلقات کے پیچھے عمومی خیال یہ ہوگا کہ باہمی معاہدے کو طے کیا جائے جس سے پلیٹ فارم اور ڈویلپر دونوں ہی فائدہ اٹھائیں ، یا تو نمائش ، فنکارانہ اظہار یا محض سیدھے محصول کی صورت میں۔

اس طرح سے پروجیکٹ سکارلیٹ مزید انڈی گیم ڈیوس کو راغب کرے گا