آخری بچ جانے والے کو گرافکس کے مسائل سے دوچار کیا جاتا ہے: کم ایف پی ایس کی شرح ، اسکرین آنسو اور بہت کچھ

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين 2024

ویڈیو: الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين 2024
Anonim

آخری زندہ بچنے والا ایک ملٹی پلیئر گیم ہے جس میں ایم ایم او کی خصوصیات اور ایک ہنگامہ توجہ مرکوز ہے جو مہارت ، دستکاری ، بقا اور گیم پلے میکینکس کو مہارت دیتا ہے۔ یہ ایک پوسٹ اپوکلائپٹک پنک کائنات میں مرتب کیا گیا ہے جہاں کسی بھی لڑائی کا نتیجہ پوری طرح سے کھلاڑی کی صلاحیتوں پر منحصر ہوتا ہے۔

آپ ایک مضبوط ، لیکن کسی حد تک سست جنگجو بن سکتے ہیں جن کی بہت ساری لڑائی کی مہارت اور مضبوط نقصان کی مزاحمت یا ایک تیز فائٹر ہے جو استحکام کھوئے بغیر طویل عرصے تک لڑ سکتے ہیں۔ وسائل جمع کریں ، نئی مہارتیں تیار کریں اور اپنی لڑاکا صلاحیتوں کو بڑھانے کے ل equipment سامان کے نئے ٹکڑوں کو غیر مقفل کریں۔

یہ کھیل جتنا متاثر کن اور دل چسپ ہے ، یہ کبھی کبھی ان تمام کیڑے کی وجہ سے کھلاڑیوں کو دیوانہ بنا سکتا ہے۔ نتیجے کے طور پر ، اس وقت کے لئے ، آخری لواحقین کو بھاپ پر زیادہ تر منفی جائزے ملے ہیں۔

آخری زندہ بچنے والے کیڑے ونڈوز کے بہت سے کھلاڑیوں کو متاثر کرتے ہیں

آخری زندہ بچ جانے والا بڑا وقت پیچھے رہ گیا

جیسا کہ آپ نیچے ویڈیو میں دیکھ سکتے ہیں ، کھیل خوفناک وقفے سے متعلق مسائل سے متاثر ہوتا ہے ، اور چمک کی سطح آنکھوں میں درد کرتی ہے۔ گیم ڈویلپرز نے وعدہ کیا ہے کہ آنے والا پیچ اس مسئلے کو حل کرے گا۔

چمکتی ہوئی سیاہ اسکرین

آخری زندہ بچ جانے والا بہت سارے محفل کے ل lite لفظی طور پر قابل عمل نہیں ہوتا ہے۔ وہ کم ایف پی ایس کی شرح کے مسائل کا سامنا کر رہے ہیں ، لیکن سب سے زیادہ پریشان کن بگ ٹمٹمانے والی بلیک اسکرین ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ اس صورتحال کا مجرم NVIDIA شیڈو پلی ہے۔

میرے پاس ایک gtx 750ti ہے اور میں 40fps کے ارد گرد حاصل کرتا ہوں۔ اس کے چلنے کے قابل ہے ، لیکن یہ چمکتی ہوئی سیاہ اسکرین کھیل کو ناقابل تطبیق بنا رہی ہے۔ مجھے یقین ہے کہ این ویڈیا شیڈو پلے اس کی وجہ بن رہی ہے ، لیکن میں اسے قابل نہیں بناتا ہوں اور میں گیم پلے کو ریکارڈ نہیں کرسکتا ہوں۔ ڈویلپرز کو کھیل کو بہتر ایف پی ایس کے لtim بہتر بنانے اور نیوڈیا کو اس بیوقوف ٹمٹمانے والی اسکرین کا سبب نہ بننے پر توجہ دینی چاہئے۔

خوشخبری یہ ہے کہ اوریجنل گیمز مستقبل میں کھیل کی مجموعی کارکردگی کو بہتر بنانے کے لئے کام کر رہے ہیں ، اور وہ کافی حد تک مستحکم ہونے کے ساتھ ہی تازہ کاریوں کا آغاز کردیں گے۔

مستقبل میں ، کارکردگی میں دو بار + -25 by کی طرف سے بہتری لائی جائے گی ، لیکن صرف مستقبل کے نقشوں اور موجودہ کے ریمیک کے لئے (ہم اسے 2-3 نئے نقشوں کے بعد دوبارہ کردیں گے) ، اور نیٹ ورک کے ری میک کے بعد بھی۔ یہ سب ترقی کے نصف سال کا ہے۔ ہم اس کے ساتھ کسی نہ کسی طرح کا روڈ میپ بعد میں (ریلیز کے بعد ہفتہ یا دو دن بعد) شائع کرتے ہیں۔

محفل اسکرین شاٹ نہیں لے سکتے ہیں

اگرچہ یہ کوئی بڑا مسئلہ نہیں ہے ، بہت سارے محفل پریشان ہیں وہ اپنے عظمت کے لمحات کو گرفت میں نہیں لے سکتے ہیں۔ شاید کچھ کھلاڑی آخری لواحقین کے اسکرین شاٹس لینا چاہتے ہیں اور انہیں پس منظر کی شبیہیں کے طور پر مرتب کرنا چاہتے ہیں۔ اوریجنل گیمز نے اس اسکرین شاٹ کے مسئلے کو تسلیم کیا ہے اور آنے والے وقت میں اس کا جائزہ لیں گے۔

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں ، آخری گزارا گرافکس کے بڑے مسائل سے متاثر ہوتا ہے۔ اگر آپ گیم خریدنے کے بارے میں سوچ رہے ہیں تو ، ہم آپ کو مشورہ دیتے ہیں کہ جب تک اوریجنل گیمز ان تمام کیڑے کے لئے کوئی پیچ جاری نہ کرے۔

کیا آپ نے آخری زندہ بچ جانے والا کھیل کھیلا ہے؟ اپنے تجربے کے بارے میں ہمیں مزید بتانے کے لئے ذیل میں تبصرہ سیکشن کا استعمال کریں۔

آخری بچ جانے والے کو گرافکس کے مسائل سے دوچار کیا جاتا ہے: کم ایف پی ایس کی شرح ، اسکرین آنسو اور بہت کچھ