لامتناہی اسپیس 2 اپ ڈیٹ 1.0.5 مسائل کی عظمت کو ٹھیک کرتا ہے ، اسے ابھی انسٹال کریں

ویڈیو: عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ÚˆØ§Ú 2024

ویڈیو: عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ÚˆØ§Ú 2024
Anonim

لامتناہی اسپیس 2 کو ابھی ایک اہم اپ ڈیٹ موصول ہوا جس سے کھیل کو متاثر کرنے والے پریشان کن مسائل کا ایک سلسلہ طے ہوا۔ پیچ 1.0.5 میں تبدیلیوں اور بہتریوں کا بھی مظاہرہ کیا گیا ہے جو لامتناہی جگہ 2 کو مزید مستحکم بنا دے گا۔

یہاں مکمل پیچ نوٹ ہیں:

بہتری:

  • عوام کو کھیلنے والے کھلاڑیوں کو مطلع کرنے کے لئے ایک پاپ اپ شامل کیا گیا
  • لاپتہ لوکلائزیشن کے کئی بٹس شامل کیے گئے جو اب تک انگریزی میں موجود ہیں
  • اکیڈمی کی دریافت کے لئے ایک سنیما گھر شامل کیا
  • اگر بیڑھیوں کے مابین ڈریگن-ڈراپ ممکن نہ ہوتا تو بحری بیڑے کی فہرست میں جہازوں میں ناکامی کے آلے کو شامل کیا گیا
  • سیارے کی تباہی کے ٹول ٹاپ غلطی پیغام کو بہتر بنایا
  • کارگو جہازوں کے فلیٹ لیبل اب پوشیدہ ہیں

صارف کے انٹرفیس میں بہتری:

  • کسٹم دھڑا بٹن کو "شامل کریں" سے "اپنی مرضی کے مطابق دھڑوں" میں تبدیل کردیا
  • گیم تخلیق اسکرین کو بہتر بناکر یہ ظاہر کیا جائے کہ اس گروہ کی تصویر قابل کلک ہے

بگ کی اصلاحات:

  • ٹوٹے ہوئے ذخائر سے بچت کے ساتھ ایک مسئلہ طے کریں
  • کئی گروہوں کی خصوصیات کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جو اپنی مرضی کے مطابق دھڑوں کے ساتھ کام نہیں کر رہے تھے
  • کریورس پرائم جہاز کی جلد کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا: اب اسے کرورز وابستگی کے ساتھ کسٹم دھڑوں میں استعمال کیا جاسکتا ہے
  • ملٹی پلیئر میں ایک مسئلہ طے کیا گیا ہے جہاں کھلاڑی میزبان کے ذریعہ تیار کردہ کسٹم دھڑوں کا استعمال کرتے ہیں تو مین مینیو چھوڑنے کے بعد لوڈنگ اسکرین میں پھنس جاتے ہیں۔
  • ملٹی پلیئر میں ایک مسئلہ طے کیا جہاں میزبان کے ذریعہ دور دراز کے کھلاڑیوں کی نوڈس دریافت کی حیثیت کو صحیح طریقے سے محفوظ نہیں کیا گیا تھا
  • امپلانٹ بیکن لڑائی کارروائی میں ایک مسئلہ طے کیا جو دستیاب نہیں تھا کیونکہ بیڑے کو غلطی سے "مصروف" سمجھا جاتا تھا
  • ٹرن ٹائمر کے اختتام کے ساتھ کسی مسئلے کو حل کریں جس سے انکاؤنٹر حل نہیں ہوتے ہیں
  • ٹیکنالوجیز کے ساتھ استحصال کو طے کیا: سائنسی فتح کے کارناموں کو روکنے کے لئے ان کا سودا نہیں کیا جاسکتا
  • اپنی مرضی کے مطابق گروہوں کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جو ملٹی پلیئر میں 7 سے زیادہ دھڑوں کی خصوصیات کے ساتھ پیدا نہیں ہوسکتا ہے
  • اپنی مرضی کے مطابق گروہوں کے ل some کچھ ڈپلومیسی لوکلائزیشن لائنیں طے کی
  • معمولی دھڑوں نے اپنا سارا دھول نوآبادیات پر خرچ کرنے کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جسے وہ حاصل نہیں کرسکے
  • کھلاڑی اب اختتامی موڑ کے دوران بچانے کے قابل نہیں ہوں گے
  • فکسڈ ویلڈ سسٹم بونس / ملس صرف انفاللن پر لاگو ہوتا ہے
  • فوجیوں کی گنتی کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا
  • انفللن ویل عمل کی آراء کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جو سارے گھومنے والے بیڑے کے لئے ظاہر کیا گیا تھا
  • صارف کو مطلع کرنے کے لئے کہکشاں نقطہ نظر میں ناکامی کے ٹول ٹاپ کو شامل کیا گیا جب وہ تجسس جو وہ تحقیقات کے ساتھ دریافت کرنا چاہتا ہے پہلے ہی قطار کی تعمیر میں ہے
  • ایشین فونٹ پر ایک مسئلہ طے کیا جس نے انہیں اوور ٹائم خراب کردیا
  • جہاز پر فکسڈ ڈبل کلک جہاز کے ڈیزائن کو دیکھنے کی اجازت دیتا ہے چاہے جہاز قابل تدوین یا پوشیدہ نہ ہو
  • تیسری ووڈانی آبادی اکٹھا کرنے کے بونس کی آراء کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا
  • شوقیہ اور کنگپین ایگزیکٹو خصوصیات کو طے کیا
  • مرکز کی روشنی اور زندگی اور ہم آہنگی کے مرکز کو فکسڈ جس میں دل کی بہتری ہے جس میں غلط شرطیں تھیں جن کی وجہ سے وہ متعدد بار تعمیر کرسکتے ہیں۔
  • آبادی کی خاصیت ایکسٹریم فار مین میں منتقل کرنے کے ل Cra کریورس افیونٹی سے ہوم سسٹم کی کمی کو ہٹا دیا گیا
  • گروہ کی خصوصیات "عجیب لیکن خراب" دھڑے کی خصوصیت کی قیمت 10 سے -10 تک تبدیل کردی
  • فکسڈ بے حس / فرونٹ نوآبادیات کی خصوصیات
  • فکسڈ ناکہ بندی توڑنے والوں کی خصوصیت
  • نیچرلسٹس کی آبادی کی خصوصیات کو شامل کیا
  • یکسانیت تخلیق اور تباہی کے صوتی اثرات کو طے کیا
  • عیش و آرام کی لاٹری کے نظام میں بہتری طے کی
  • راست روش قانون فکسڈ
  • اس مسئلے کو طے کیا جہاں مسابقتی جدوجہد میں ناکامی کی صورتحال صحیح طریقے سے کام نہیں کرتی تھی جب کھلاڑی سسٹم کو نوآبادیاتی بنانے والے پہلے شخص تھے
  • باری کے آغاز کے دوران سنائی جانے والی ایک پرجیوی آواز کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا
  • شفٹربن مرکزی جدوجہد کے آخری انعام کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا
  • ایک ایسے مسئلے کو طے کیا جہاں انفاللن اسپیس پورٹ استعمال نہیں کرسکتی ہے

توازن میں بہتری:

  • عطائیہ کی بہتری کے لئے ووڈانی ڈسٹ کے اثر کو 25 فیصد سے کم کرکے دھول کے 50٪ کردیا گیا
  • پلیز برائے ہیروز کی مہارت کو تبدیل کر دیا گیا: مہارتوں پر افرادی قوت کو دوبارہ بھرنے کی شرح میں اضافہ
  • کنسریپشن گنوتی ہیرو کی مہارت کو تبدیل کردیا: افرادی قوت کو دوگنا کرنا
  • بیس پوک اسلحہ ہیرو کی مہارت کو تبدیل کیا: ہیرو جہاز کو دیئے گئے نقصان میں اضافہ
  • حساس سسٹم ہیرو کی مہارت کو تبدیل کر دیا گیا: ویژن رینج بونس کو٪ سے فلیٹ میں تبدیل کردیا گیا
  • انفلیبل اتھارٹی ہیرو کی مہارت کو فکسڈ: اب یہ اتنا مضبوط نہیں ہے
  • رفٹورن نوآبادیاتی لاگت میں اضافہ ہوا ، کیونکہ ان کو چوکی میں نقل مکانی کا انتظام نہیں کرنا پڑتا ہے
  • +2 سے +1 پر فی موڑ کریورس کے خاتمے کے پوائنٹس کم ہوئے
  • Lumeris کے لئے آبادی جمع کرنے کی سطح 3 میں عارضی بونس شامل کیا گیا
  • فکسڈ مستقل مون سون ٹول ٹاپ: اب یہ دکھاتا ہے -10 خوشی
  • حیرت اور منفرد عمارتوں پر اب کھیل کی رفتار متاثر ہوتی ہے
  • کسی ایسے مسئلے کو طے کیا جس نے فتح سے فتح حاصل کرلی ہو اتحاد کے دوران کامیابی کے لئے کہکشاں کے کم فیصد کی ضرورت ہوتی ہے
  • طے شدہ Lumeris buyout بہتری "ورکرز کیمپس" کو متعدد بار تعمیر کرنے کی اجازت دی جارہی ہے

AI:

  • اے آئی کے بدسلوکی منتقلی کو طے کیا
  • لامحدود جنگ میں پھنسے AI کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا
  • شامل کردہ ٹرانزیشنز جب امن یا اتحاد پر دستخط ہونے پر اے آئی جنگ میں پھنس نہیں ہوتا ہے
  • باری کے شروع میں جب گیم کو محفوظ کیا گیا تو اس میں ایک خرابی طے کی گئی

سوالات:

  • اس مسئلے کو طے کیا جہاں اکیڈمی کویسٹ باب 1 حصہ 1 نے عام مقابلہ کی تلاش کی طرح حل نہیں کیا
  • اس مسئلے کو طے کیا جہاں معمولی دھڑوں کی اکیڈمی کی جدوجہد ناکام ہونے کے بعد اگلی جدوجہد کو متحرک نہیں کرتی
  • ووڈیانا کویسٹ باب 1 حصہ 2 کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جہاں دوسرا انتخاب کسٹم دھڑوں کے ساتھ کام نہیں کرتا تھا
  • ووڈیانا کویسٹ باب 1 کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا جہاں مقصد متروک ہوتا تھا
  • متحدہ سلطنت کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا "مضبوطی کی جماعت" کی جدوجہد جہاں کھلاڑی کو تکمیل کے بعد کوئی انعام نہیں ملا
  • اس مسئلے کو طے کیا جہاں اکیڈمی کویسٹ 3-B میں تباہ ہونے کے لئے بیڑے بنا رہے تھے اور اکیڈمی سے بہت دور تھے
  • پری میٹلپلوٹ اکیڈمی کی تلاش میں ایک گمشدہ پری شرط کو شامل کرلیا تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ اکیڈمی پہلے جگہ پر ہونی چاہئے۔
  • مسالے کی جستجو کے ساتھ 10/10 کے ساتھ ایک مسئلہ طے کیا: اب اس کا آغاز محض 50 ویں باری کے بعد ہوگا (معمول کی رفتار سے)
  • ایسے مسئلے کو طے کیا جہاں کھلاڑیوں کو اگلے اکیڈمی باب تک پہنچنے سے روکتے ہوئے ، اکیڈمی کی جدوجہد "اکیڈمی کی تعمیر" نے توقع کے مطابق کام نہیں کیا
  • فکسڈ اور ایشو جس میں اکیڈمی کی جدوجہد ووڈانی بیڑے کے بجائے سمندری ڈاکو کے بیڑے تیار کررہی تھی جیسا کہ لور میں تجویز کیا گیا ہے
  • سوفنس مرکزی جستجو میں ENFER جہاز ہینگر میں گھسیٹا جاسکتا ہے

کیا آپ نے لامتناہی جگہ 2 اپ ڈیٹ 1.0.5 انسٹال کیا ہے؟ کیا یہ پیچ بھی اپنے معاملات لاتا ہے؟ ہمیں ذیل میں تبصرہ سیکشن میں بتائیں.

لامتناہی اسپیس 2 اپ ڈیٹ 1.0.5 مسائل کی عظمت کو ٹھیک کرتا ہے ، اسے ابھی انسٹال کریں