ڈائرکٹیکس 12 اب gpu کارکردگی بڑھانے کے لئے vrs کی حمایت کرتا ہے

فہرست کا خانہ:

ویڈیو: DirectX 12 Ultimate on GeForce RTX 2024

ویڈیو: DirectX 12 Ultimate on GeForce RTX 2024
Anonim

ریڈمنڈ دیو نے حال ہی میں ڈائرکٹ ایکس 12 کے لئے متغیر شرح شیڈنگ کی خصوصیت کا اعلان کیا ہے۔ یہ نئی خصوصیت ڈویلپرز کو گرافکس کے معیار کو بڑھانے ، کارکردگی کو بڑھانے اور گیمنگ کے لئے سسٹم کی ضروریات کو کم کرنے میں مدد دیتی ہے۔

وی آر ایس کارکردگی کو بہتر بناتا ہے ، گرافکس کے معیار کو بڑھاتا ہے اور کھیلوں کے لئے سسٹم کی ضروریات کو کم کرتا ہے۔

وی آر ایس کیسے کام کرتا ہے؟

صرف ایک ہی ہارڈ ویئر پر پیش کی جانے والی تصویر کے نیچے والی طرف میں سے ایک 14 فیصد تیز ہے ، جس کی بدولت صرف ڈائریکٹ 12 پر دستیاب گرافکس کی نئی خصوصیت ہے۔

وہ لوگ جو VRS (متغیر شرح شیڈنگ) سے واقف نہیں ہیں ، ڈویلپرز اس طاقتور اور جدید ترین API کا فائدہ اٹھاسکتے ہیں تاکہ وہ GPU کو موثر طریقے سے استعمال کرسکیں۔

شیڈنگ ریٹ دراصل آپ کی سکرین کے ہر پکسل کا رنگ طے کرتی ہے۔

گیم ڈویلپرز اب امیجز کے کچھ مخصوص حصوں میں شیڈنگ کے معیار کو ترجیح دینے میں کامیاب ہیں جہاں اس کی انتہائی ضرورت ہے۔ ترجیحی عمل ہمیں وسائل کو بچانے کے قابل ہونے کی اجازت دیتا ہے۔

ریزولوشن جس پر کسی شبیہ میں شیڈرز کہا جاتا ہے بنیادی طور پر شیڈنگ ریٹ کے ذریعہ طے کیا جاتا ہے۔ شیڈر کا معیار زیادہ شیڈنگ ریٹ کے ساتھ ہوگا۔ تاہم ، اس طرح سے مزید سسٹم وسائل استعمال کیے جائیں گے۔

وی آر ایس میں ایک مخصوص شبیہہ کے مختلف شعبوں پر مختلف شیڈنگ کی شرحیں لاگو ہوتی ہیں۔ لہذا ، ان علاقوں میں شیڈنگ کی شرح کو کم کرنا جہاں بصری صداقت متاثر نہیں ہوتی ہے ، پی سی کی کارکردگی کو بہتر بناسکتی ہے اور وسائل کو بچا سکتی ہے۔

بڑے نام VRS میں دلچسپی رکھتے ہیں

وی آر ایس ٹکنالوجی کی پیش کردہ خصوصیات کو مدنظر رکھتے ہوئے اب بیشتر بڑے نام اس میں سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھانے میں دلچسپی رکھتے ہیں۔

ان میں سے کچھ نام پلے گراؤنڈ گیمز ، 343 صنعتیں ، ایکٹیویشن ، بڑے پیمانے پر تفریح ​​، مہاکاوی کھیل اور اتحاد ہیں۔

مزید برآں ، اس ہفتے شیڈول ہونے والی گیم ڈویلپرز کانفرنس (جی ڈی سی) 2019 میں ، مائیکروسافٹ نے وی آر ایس پر سپانسر شدہ سیشنوں کا انعقاد کرنے کا ارادہ کیا ہے۔

اگر آپ کانفرنس میں شرکت کا ارادہ نہیں رکھتے ہیں تو ٹیک دیو ، تیار کرنے والوں کے لئے نمونہ کے ساتھ ایک ابتدائی ہدایت نامہ بھی اپ لوڈ کرے گا۔

اگر آپ DirectX 12 میں متغیر شرح کی شیڈنگ کے بارے میں مزید معلومات حاصل کرنے میں دلچسپی رکھتے ہیں تو ، آپ مائیکرو سافٹ کا آفیشل بلاگ چیک کرسکتے ہیں۔

ڈائرکٹیکس 12 اب gpu کارکردگی بڑھانے کے لئے vrs کی حمایت کرتا ہے